АЙДИН, С.; БОДНАР, А. . Применение обучающих игр жанра «квест» в качестве метода интерактивного обучения. Информатика и кибернетика, [S. l.], n. 1 (39), p. 38–47, 2025. Disponível em: https://infcybdonntu.ru/article/view/573. Acesso em: 11 янв. 2026.