Зори, С. и Хомичук, Н. (2025) «Адаптивная оптимизация Cascaded Shadow Maps с использованием OpenCL для динамических игровых сцен», Информатика и кибернетика, (1 (39), сс. 5–11. доступно на: https://infcybdonntu.ru/article/view/568 (просмотрено: 11 январь 2026).