Айдин, С. и Боднар, А. . (2025) «Применение обучающих игр жанра „квест“ в качестве метода интерактивного обучения», Информатика и кибернетика, (1 (39), сс. 38–47. доступно на: https://infcybdonntu.ru/article/view/573 (просмотрено: 11 январь 2026).