1.
Зори С, Хомичук Н. Адаптивная оптимизация Cascaded Shadow Maps с использованием OpenCL для динамических игровых сцен. ИК [Интернет]. 10 ноябрь 2025 г. [цитируется по 11 январь 2026 г.];(1 (39):5-11. доступно на: https://infcybdonntu.ru/article/view/568